Het begon in 1999 toen een gamer, Oren Kramen, probeerde de lastige basis commando's van StarCraft™, een uitgebreidde real-time strategie game, onder de knie te krijgen. Oren speelde ook Quake™, een intense first person shooter. Plotseling, in een moment van helderheid stelde Oren zichzelf drie vragen welke hij snel zou proberen te beantwoorden . . .
Zou er een gaming keyboard gemaakt kunnen worden dat spelers ingewikkelde manouvres en toetsencombinaties laat uitvoeren met een enkele druk op een toets?
Zou zo'n toetsenbord de behoefte om toetsen en commando's te leren kunnen uitsluiten zodat gamers eindelijk vrij zullen zijn om zich volledig te concentreren op actie, strategie en ultime overwinning?
Zou een toetsenbord gewijd aan gaming het niet makkelijk maken voor gamers om spellen te beheersen en daarmee de gameplay bevorderen?
En zo begon de Ideazon revolutie.
Oren begon met het ontwerpen van het eerste Zboard en de rest is gaming geschiedenis. Zboard was 'swerelds eerste gaming toetsenbord, een innovatie dat de manier van communiceren met games voor eeuwig heeft veranderd. Het heeft de leertijd verkort zodat iedereen sneller competatief kan meespelen met de core-gamers, ook voor casual gamers.
|